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こんにちは、瓦礫道とNukeで合成へようこそ
。 私の名前はニック・チェンバレンです。
このクラスのインストラクター。 私はで働いてきました
過去5.5年間のVエフェクト業界では、
私は現在、コンポジットスーパーバイザーとして働いていますが、
フーディーニ・ダイナミクスのアーティストとして活動。 私は主に
高速かつ柔軟な作業フローを必要とするテレビ番組
はまだあなたに素晴らしい外観の画像を取得します。 と
これらの概念を、これらの7つのショットで適用します。
私たちは最初からそれらを完成させるように、ここで私たちの前に
をクリックして終了します。 このワークショップでは、ショットは
は、あなたが遭遇する一般的な問題の多くを示し、
あなたは合成しています。 これらはあなたの簡単なワンクリックキーではありません
チュートリアルのショットは、非常に一般的な現実世界の問題を示しています。
このコースには、主に2つの目標があります。 の
最初はかなり明白です。 私たちは、する方法を学ぶつもりです
Nukeを使用してください。 これは、業界標準の合成ソフトウェアです。
創造的にも技術的にも挑戦的な処理にも優れています
ショット。 私たちは、地面から新しいことを学ぶつもりです
アップするので、核の予備知識は必要ありません
このクラスの開始時に。 しかし、基本的な知っている
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エフェクトの用語は確かに役立ちます。 2番目の
目標は、私の意見では、はるかに重要です。
であり、それは複合体のように考える方法を学んでいます
。 ERは、全体の基本的な合成理論の上に行くだろう
作るために続くことができる最初の4週間
どんなショットもよりリアルに見えます。 ヌクスアン素晴らしいプログラム
。 しかし、ボタンが何であるかだけ知っていれば
、なぜそれらを使っているのかではなく、
非常に迅速に問題に遭遇する。 我々はこれらを持っている一度
ここ4週間でファンダメンタルズがダウンして、我々はつもりだ
を含む完全な CG ショットの合成に進みます。
効果のダイナミクス要素の多く。 これらのショットは、展示されます
私たちの合成アプローチではるかに複雑な問題、および
実行は、これらの落ち着きを
偉大なを取得するために可能な最も柔軟な方法
画像をすばやく探しています。 私は始めるために非常に興奮しています
, そして、私はあなたが離れて歩くことができることを願っています
核のしっかり把握して、このワークショップから、
複合体のように考える方法を理解する。 Er,
聴いてくれて本当にありがとうございますし、私はあなたをキャッチします
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