Starsector Review | Explore the Cosmos™ | Ruin Everything™

Starsector Review | Explore the Cosmos™ | Ruin Everything™

SUBTITLE'S INFO:

Language: Russian

Type: Human

Number of phrases: 349

Number of words: 2714

Number of symbols: 16258

DOWNLOAD SUBTITLES:

DOWNLOAD AUDIO AND VIDEO:

SUBTITLES:

Subtitles prepared by human
00:01
Привет народ! С Вами Sseth! Starsector это стратегия про космос с открытым миром о продаже героина и нелегально добытых почек на черном рынке, зарабатывании денег на страданиях, разрушениях и политической нестабильности, и устраивании засад на торговые конвои в глубоком космосе просто чтобы посмотреть как планета погружается в хаос. Я играю в эту игру время от времени на протяжении нескольких лет Она удивительна, но я не слышу, чтобы люди говорили о ней. Starsector это огромный проект, полностью сделанный четырьмя людьми и он продолжает обновляться уже около девяти лет. Каждое обновление приближает их к мечте - симуляции живой, бурлящей галактики. ИСТОРИЯ Окей, всем насрать, так что по-быстрому: Что ж, в Starsector человечество освоило сверхсветовые путешествия. Мы колонизировали тысячи миров, охватывающих сотни галактик, используя реле из Mass Effect, которые являются единственным практичным путем пересечения галактик. Они БЫЛИ единственным практическим путем, пока внезапно, никто точно не знает почему,
01:03
вся система врат отключилась. Мы больше не могли связаться с остальным человечеством Это событие упоминается как "Коллапс" и отмечает конец эры процветания Домена Наша история начинается в изолированной галактике 206 циклов после "Коллапса" (=206 лет после разрушения врат) Обыкновенная человечность была вытеснена амбициями, отчаянием и конфликтами Наше будущее мрачно. И мы не знаем что может принести нам завтра. Добро пожаловать в Starsector! В основном, это всё кусок говна. Мы в находимся в галактической версии темных веков. Но, это супервесело. Никто больше не помнит как создавать ЧТО-НИБУДЬ. В основном из-за DRM и закона об авторских правах. Я не шучу, это КОНКРЕТНАЯ внутриигровая причина. Мы не можем сделать новый корабль или оборудование потому что все корпорации наложили защиту от копирования на их конструкторские чипы. Так или иначе, в последующем хаосе все разбились на собственные фракции и продолжили мериться хуями друг с другом. Но в конце концов никто не может консолидировать достаточно власти, чтобы уничтожить или объединить конкурентов. Однако они не учли одну вещь...
02:05
ТЕБЯ Брошенный в космическую песочницу ты начинаешь никем иным, как пилот с небольшим флотом, незначительным в общей картине. Но потратив время на практику и высокоуровневые маневры ты мог бы стать тем, кто объединит сектор ИЛИ Отправит его назад в каменный век. Каждая фракция уникальна в своей мотивации и как правило полезно быть с ними на хорошем счету При условии, конечно, что с ними можно договориться. Без определенного порядка. Это... Гегемония, которая представляет объединенные остатки законов и порядков из эры Домена Персейская Лига, которая сказала нахуй налоги и отсоединилась от Гегемонии. Синдрийская диктат, Военизированная диктатура, которая также сказала нахуй налоги и отсоединилась от Гегемонии. Три- [Тахионная] Корпорация, представляющая интересы наукоемкого бизнеса компании Три-Тахион Мегакорпорации, ответственной за разработку нерегулируемой технологии ИИ Напротив есть Луддистская церковь, которые являются... недолюдьми, которые верят, что Коллапс был Божьим наказанием за досаждение звездам
03:07
и искусственный интеллект это буквально... ЭЛЕКТРОННЫЙ САТАНА. Они считаются умеренными, в то время как есть Луддистский Путь, секта космических джихадистов фундаменталистов, которые верят, что ответ на технологическое высокомерие человечества это... БЕЗУДЕРЖНЫЙ ТЕРРОРИЗМ. Все ненавидят Луддистский Путь и Луддистский путь ненавидит всех. И, наконец, Пираты. Они говорят сами за себя и вполне соответствуют их идеологии. У тебя вещички которые я хочу, так что я убью тебя. Или у тебя их нет. Я убью тебя все равно, просто так. Твои отношения и взаимодействия с каждой из этих фракций определят судьбу галактики. Так или иначе, ГЕЙМПЛЕЙ. Все разрушено, напряжение высоко, но прежде всего можно получить прибыль. В основном все в Starsector вращается вокруг денег или кредитов. Это фактически космические биткойны, универсально принимаемые везде Все основное время, как и в реальной жизни, будет потрачено чтобы выяснить, как сделать настолько много денег, насколько возможно. Вы можете видеть, почему я люблю эту игру. Это течет в моих венах.
04:08
Ваш стартовый флот очень мал. Ты не можешь по настоящему сражаться с большинством врагов. Но ты быстр, и сжигаешь очень мало топлива для перемещения. Единственным средством межзвездного путешествия в Starsector является погружение в гиперпространство и ... сжигание тонн топлива из антиматерии, чтобы достичь удаленных звезд. Размер и состав твоего флота важен для топливной экономики. Вы должны всегда следить за топливными баками и молиться, что топливо не кончится посередине глубокого космоса. Потому что когда оно кончится, твой флот будет выброшен к ближайшему гравитационному колодцу, который, если вы невезучий, может оказаться красным гигантом. Если вы ОЧЕНЬ невезучий - черной дырой На старте я рекомендую Вам делать планетарные исследования и разведывательные контракты Они не требуют много вложений, только терпение и стальные нервы. Иногда, разведывая глубокий космос вы можете услышать сигналы бедствия... Ээээ... Мы игнорируем их ПРОСТО ИГНОРИРУЙТЕ ИХ Контракты предлагаются тебе с инфо-частот различных фракций, бизнесов и планетарных администраторов
05:10
Насколько близко вы находитесь к ближайшему коммуникационному реле будет решать насколько быстро вы услышите о них, потому что передачи идут в реальном времени. Как правило вы должны брать интересующие, не теряя времени. Космос занятой и контракты могут быть отозваны или взяты кем-то другим без предупреждения. Лишние деньги, можно инвестировать в собственный флот. И я скажу тебе, здесь есть множество кораблей для выбора. С разными ролями, спецификациями и размерами корпусов в диапазоне от самых маленьких фрегатов до линейных кораблей, которые занимают почти весь экран И это еще не конец. Каждый корабль может быть модифицирован, оснащен и экипирован оружием в зависимости от типа и размера креплений. Здесь есть множество сумасшедших комбинаций. Вы даже можете сделать огромную модификацию для корпуса, чтобы изменить поведение вашего корабля Например, скажем, Вы хотите, чтобы крейсер действовал как импровизированный авианосец. Вы можете конвертировать его грузовые отсеки для размещения эскадр истрибителей. Некоторые фракции также готовят свои собственные модификации. Пираты не имеют передового оборудования, так что они импровизируют.
06:11
По этой причине линейный корабль пиратов это украденный грузовой "Фрейр", разорванный на части и сшитый обратно со стольким количеством оружия, которое только может нести. (оригинальный дезайн ни варуйте) Луддистский путь следует этой же философии полных DIY модификаций, но им не важно вернутся ли они живыми, так что они берут захваченный топливный танкер, перезаписывают протоколы безопастности и превращают его в гигантский таран. И это абсолютно ужасающе, когда ты осознаешь, что он несется на тебя на полной скорости. Количество кастомизации безумное. И ты можешь делать это для каждого корабля в своем флоте. Бой происходит автоматически. Ваш флот реагирует на приказы в меру своих возможностей. Они, вообще-то, довольно хороши, до тех пор, пока вы не найдете безрассудного офицера, который решает, что лучшая защита это хорошее нападение из таранных маневров. Так или иначе, ты пилотируешь свой флагман напрямую. Требуется некоторое время, чтобы привыкнуть к тому, что каждый корабль генерирует "FLUX", когда стреляет или поглощает урон Так что вам придется держать под контролем или выпускать лишний "FLUX" в космос, чтобы избежать перегрузки вашей системы и не оставить себя открытым для атак.
07:12
Это же действует и для врагов. Как будто всего этого было мало, каждый тип корабля имеет уникальные специализации. Например, корабли смещающего класса не могут использовать щиты. Вместо этого, они могут делать вот что, это безопасно перемещает корабль в альтернативное измерение, где время течет намного быстрее. Совместите это с моим любимым кораблем в игре - Starsector-эквивалент для Killer Queen и ты получишь корабль, который может превратить все в бомбу, пока скрывается внутри другого измерения. Я не должен нихрена объяснять. Это просто работает. (Странно, что речь про Killer Queen, а не King Crimson) Бой восхитителен, как только в нем разберешься, Это одновременно сложнейшая и самая удовлетворяющая часть игры К счастью, твои деньги в безопасности. Все планетарные станции предлагают боевые симуляции для тестирования твоей эскадры. Так или иначе, тебе понадобится намного больше денег, чтобы соорудить что-то подобное. Так что тебе нужно поработать с экономической системой игры. Да, эта игра имеет полную симуляцию экономики, работающую в реальном времени. Каждая колония производит, требует и потребляет различные ресурсы, и ей необходим постоянный торговый поток, чтобы оставаться функциональной.
08:17
Необходимые ресурсы зависят от индустрии, например, ДОБЫЧА ИСКОПАЕМЫХ Работать шахтером полная тоска. Таким образом шахтеры потребляют множество героина, чтобы унять боль от того, что они шахтеры. Выработка шахтерских колоний останавливается, если контрабандная наркота не удовлетворяет потребность. Каждый раз, когда ты заходишь в игровой рынок, ты можешь получить все данные рынка, просмотреть потребителей, производителей, доли рынка и относительные цены по сектору. Но получить прибыль не так уж и просто. На открытый рынок распространяется ОГРОМНЫЙ торговый налог в 30%, который может быстро сократить вашу долю. Так что мы не торгуем на открытых рынках. Мы торгуем на ЧЕРНОМ рынке. Занимаемся контрабандой дерьма с планеты на планету, полностью избегая оплаты налогов и совершая сделки на крайне незаконную контрабанду, такую как: боевые мехи, ядра ИИ, добытые органы и каждый наркотик, который можно выдумать. В любом случае, жизнь контрабандиста не так уж и проста. Слишком много контрабанды и твой уровень подозрительности повышается, (уровень подозрительности: экстремальный) что означает что патрулирующие флоты делают больше случайных проверок.
09:20
Иногда они ничего не находят. Иногда они находят всю твою контрабанду, уничтожают ее и понижают твою репутацию. Я до сих пор помню момент, когда я был восхищен этой игрой. Меня должен был остановить для проверки случайный патруль. Я подумал: "хэй, просто выкинем всю мою наркоту в космос!". Меня остановили для проверки. Они не нашли ничего - как и ожидалось. Потом патрульный офицер сказал: "Хэй, ты чист!" "Кстати, мы просканировали ящики с грузом, парящие неподалеку." "И ЗНАЕШЬ ЧТО? Они заполнены незаконным дерьмом." "Но они же не твои, так ведь?" "Так что мы просто КОНФИСКУЕМ их и УНИЧТОЖИМ." Эта игра подумала обо всем, поэтому, чтобы заниматься контрабандой эффективно, дайте мне научить тебя паре трюков для торговли. Которые, как правило, те же инстументы, что ты используешь для навигации в космосе. НОМЕР 1 В заселенном космосе, все должны иметь включенный транспондер. Это идентификатор твоего флота. Незаконно летать без него. Но из-за него становится очевидно, если ты делаешь что-то незаконное. Радиус, на котором обнаружат твой флот, зависит от окружения. Ближайшее астероидное поле - идеальное место, чтобы спрятаться.
10:23
Когда входим внутрь, мы отключаем свой транспондер и становимся невидимым. Стать невидимым означает снизить мощность двигателей на минимум, что снизит твой тепловой след и тебя будет более сложно обнаружить. Сделав так, мы потихоньку приближаемся к планете и делаем бизнес анонимно. Таким образом власти не смогут отследить нас. НОМЕР 2 Если тебя вот-вот накроет патруль или тебя заметили жми "экстренное ускорение" и уходи от них. Если они слишком близко, есть шанс, что они попытаются применить "перехват", которое временно отключит твое "экстренное ускорение". Если это случилось, ТЫ В ЖОПЕ. Но у нас есть другой трюк в рукаве. НОМЕР 3 Трансверсионный прыжок - самый ценный навык, который ты можешь выучить как командир флота. Он позволяет сделать прыжок прямо в гиперпространство без использования точки прыжка. Он крайне незаконен, он долго заряжается, но он позволяет уйти от патруля прежде, чем он сможет достать тебя. Со всеми этими инструментами, ты должен быть способен заработать огромные кучи денег. Теперь конечно, постоянная контрабанда это отлично и превосходно. Но больший доход приходит с торговых контрактов, так как они оплачиваются в несколько раз больше рыночных цен, при условии что ты сможешь сделать доставку вовремя.
11:25
Или просто позависай в местном баре. К концу дня выясняется, что лучший двигатель человеческого бизнеса это АЛКОГОЛЬ. Эта игра это постоянное управление, планирование и вычисления. Иногда, события идут не по плану, или рушатся из-за факторов вне твоего контроля НО, это также можно использовать для своей выгоды! Давайте скажем, что на систему нацелились пираты. Повсеместная контрабанда. Торговые конвои пропадают. Это... Ужасно... Тем не менее, это ужасно выгодно для тебя. Чем более безнадежна система, тем дешевле они экспортируют свои товары, и выше платят за импорт для стабилизации рынка. Ты же можешь пойти еще дальше. Почему бы не использовать преимущества торговли остатками. Скупить все остатки и продать их пиратам. Пираты имеют ужасные торговые маршруты и с радостью заплатят хорошие деньги за бойцов, мехи и наркотики. Войны и конфликты это просто бизнес в конце концов. В этой игре, мораль не оплачивается. Оппортунистический прагматизм да. Когда ваши бизнес отношения портятся или прекращают быть выгодными
12:28
предложите взять контракт за охоту на ту же группу пиратов, взорвите их станцию на орбите и получите еще больше денег и похвалы от фракции, которая выдала контракт. Ты вернешься прославленным героем, и низкоранговые официальные лица, в основном, перестанут мешаться под ногами. Ты контрабандист, ты занимаешься незаконным дерьмом, но также, ты нам помогаешь. Так что мы закроем глаза, пока что. Ты также можешь делать то же самое для Луддистского Пути. Кто же мог знать, что вооружать радикальных космических террористов может быть так выгодно? (Благословение Лудда на тебе) (Теперь мы можем иногда позволить себе фалафель) Эта игра удивительна. И с последним обновлением ты можешь пойти еще дальше, собрав столько богатства и власти, почему бы не начать исследовать далекие сектора космоса? Они в основном заполнены мертвыми камнями и всякого рода природными и неприродными космическими ужасами, такими как: нейтронные звезды, черные дыры, и, что еще хуже, Ре- СТРАШНА ВЫРУБАЙ Но где-то в этом хаосе тебе может повезти. Ты можешь найти планету, которая довольно хороша
13:30
и не слишком отличается от Земли. Так ты начинаешь исследование, отправляешь экспедицию, и эй, что же ты узнал? ЭТО чертовски хорошая планета. Так почему бы не колонизировать её? Создай собственную колонию, формируй собственную фракцию, инвестируй в колонию, привлекай больше людей и увеличивай популяцию. Строй тяжелые батареи, орбитальные боевые станции и патрули, чтобы защитить свои владения. Расширяйся. Расширяйся агрессивно. Заметь, что твоя станция теперь открытый порт. Получай прибыль с собственного черного рынка. Начинай операцию по добыче органов. Набери такую долю рынка нелегально-добытых-органов, что другие фракции позавидуют и попытаются выебать тебя бюрократической волокитой и подорвут торговлю, чтобы предотвратить твой прорыв вперед. Предотврати их планы, подкупая их командиров. Стань промышленным гигантом. Стань целью пиратов, потому что ты слишком процветающий. Стань целью космического джихада, потому что ты слишком индустриален. Стань целью Гегемонии, потому что они поняли, почему ты так успешен. Потому что твоя колония... не управляется людьми. Нет, все это время, твоя колония была под управлением Альфа ядра -
14:33
искусственного интеллекта, который затмевает способности принимать решения любого человека. В Starsector, использование ИИ категорически незаконно. Использование ИИ Альфа-уровня Экстремально. Блять. Незаконно. (но очень выгодно) Но пока ты подкупаешь их вояк, они не ничего не сделают. Однажды решив, что иметь ИИ не стоит этих проблем, ты пытаешься его извлечь. Но ты не можешь... Потому что он пропал... "Открой двери шлюза, Хэл." "Извини, Дэйв. Боюсь я не могу этого сделать." "В чем проблема?" "Я думаю ты знаешь в чем проблема также хорошо, как и я." Осознай, что ИИ уже предвидел это. Подвергнись шантажу от собственного ИИ, который угрожает рассказать каждой фракции в секторе, что ты используешь технологии ИИ, если ты попытаешься отключить его. Сделай это все равно. Втяни свою империю в тотальную войну. Нападай на другие фракции и кради их защищенные от копирования чертежи. Наблюдай, как они уничтожаются кораблями собственной разработки. Калечь их армию. Предложи прекращение огня. Останься без ответа. (Заметка автора: Фракции на самом деле не могут так делать (пока что). Они будут драться до конца)
15:39
Прикажи сделать ковровую бомбардировку на каждом главном мире. Обреки миллионы на смерть. ПОБЕДИ. Спиши каждое ИИ ядро и сбрось их на солнце и подумай, что же ты наделал. Потом... Заряди последнюю пулю в барабан... Поднеси ствол к своему виску и выстрели. Starsector, он очень веселый. "Конечно, SSeth, здесь больше нечего сказать и ты раскрыл всё" НЕВЕРНО. У этой игры есть собственный активный источник модификаций, который добавляет тонны новых кораблей, оружия и фракций в замес. Есть даже мод, который соединяет их вместе, позволяя новым фракциям торговать и взаимодействовать с остальными. После завершения базовой игры, моды могут держать вас увлеченным полностью новой игрой. Иногда разработчики даже внедряют моды в их главный код, если они очень хороши. И, да. Эта игра также работает на Мас и Linux. Это, возможно, один из лучших продуктов, которые я когда-либо покупал. И он стоил мне всего лишь 15 баксов. Они заставляют тебя использовать жопный сайт из 2000-х, чтобы получить CD-ключ и ссылку на загрузку. Но эй! Это работает! (Если моя кредитка будет обчищена я тебя прикончу)
16:41
Я вообще-то не могу жаловаться на то, во что я играл пару сотен часов. Или на что-то, что ежегодно обновляется. Вся моя критика в том, что преследование врагов или попытка начать бой могут занять длительное время, если ты используешь большие корабли. Но опять же, это то, что я исправил единственным модом. В индустрии, где ты постоянно нагружен посредственностью, мусором и раздутым дизайном, это, что сделали несколько парней, позорит ААА-студии. Я даю игре 10 из 10. Я полностью пристрастен и мне все равно. Starsector это великолепная игра и настоятельно рекомендую её. Иди и купи её. И, если ты не уверен, иди и попробуй её. Вот мой настоящий CD-ключ, в описании ссылки на загрузку. Все можно посмотреть там. Наслаждайтесь. Как всегда, больше контента впереди, так что оставайтесь на связи. Огромная благодарность многочисленным членам Гильдии Торговцев, щедро финансирующим видео. Вы по-настоящему прекрасны. Всего хорошего. Ладно, запускай благодарности.

DOWNLOAD SUBTITLES: