Starsector Review | Explore the Cosmos™ | Ruin Everything™

Starsector Review | Explore the Cosmos™ | Ruin Everything™

SUBTITLE'S INFO:

Language: Polish

Type: Human

Number of phrases: 213

Number of words: 2632

Number of symbols: 15628

DOWNLOAD SUBTITLES:

DOWNLOAD AUDIO AND VIDEO:

SUBTITLES:

Subtitles prepared by human
00:01
Hej hej ludzie- z tej strony Seth StarSector©™ jest kosmiczną, strategiczną grą z otwartym światem o sprzedaży heroiny i nielegalnie zebranych nerek na czarnym rynku. Zarabianiu pieniędzy na nieszczęściu, zakłóceniach i politycznych niepokojach oraz na zasadzkach na konwoje handlowe w odległych zakątkach galaktyki... tylko, aby oglądać jak planeta pogrąża się w chaosie. Grałem ostatnio w tę grę przez lata. Jest niesamowita. Wciąż jednak nie słyszę aby wiele osób o niej mówiło. Starsector jest masywnym projektem wykonanym całkowicie przez 4 osoby, który już od 9 lat, wciąż dostaje aktualizacje. Każda z nich przybliżająca do ich marzenia o symulatorze kosmosu z krwi i kości. Historia ! Okej, każdy ma to w dupie. Więc będę się streszczał: tak więc, w StarSector™, ludzkość wynalazła podróże szybsze od prędkości światła. Skolonizowaliśmy tysiące światów obejmujących setki galaktyk za pomocą przekaźników z Mass Effecta, które były jedynym praktycznym sposobem na przekraczanie galaktyk. One BYŁY jedynym praktycznym sposobem dopóki nagle (nikt dokładnie nie wie czemu) wszystkie systemy bram przestały działać.
01:05
Nie mogliśmy już dotrzeć do reszty ludzkości. To wydarzenie nazywane jest „Upadkiem” i oznacza koniec dobrze prosperującej ery domen. W odizolowanej galaktyce, 206 cyklów po upadku, ma miejsce nasza historia. Wspólnota ludzka została zastąpiona przez ambicje, desperacje i konflikty. Nasza przyszłość jest ponura i nie wiemy, co przyniesie nam jutro. Witamy w StarSector™- w zasadzie wszystko jest gównem. Jesteśmy w galaktycznej wersji średniowiecza, ale jest to świetna zabawa~ Nikt już nie pamięta jak zrobić cokolwiek głównie z powodu DRM i praw autorskich. Nie żartuję. Jest to prawdziwy powód w grze. Nie możemy niezawodnie tworzyć nowych statków lub maszyn, ponieważ wszystkie korporacje stosują ochronę przed kopiowaniem na chipach projektowych. W każdym razie w chaosie, który nastąpił, wszyscy włamali się do swoich własnych frakcji i ciągle machali sobie kutasami. Ale ostatecznie nikt nie jest w stanie skonsolidować wystarczającej mocy, aby zniszczyć lub zjednoczyć konkurencję. Jednak nie wzięli pod uwagę jednej rzeczy: ciebie. Wrzucony do kosmicznej piaskownicy, zaczynasz jako pilot z małą flotą, nieistotną w skali obecnych rzeczy.
02:13
Lecz z czasem, praktyką i małą ilością manewrów na wysokim poziomie, możesz być tym, który zjednoczy sektor lub... przywrócić go do epoki kamienia. Każda frakcja jest wyjątkowa pod względem swoich motywów i generalnie opłaca się być dla nich miłym. A przynajmniej do momentu kiedy możesz przemówić im do rozsądku, a więc bez określonej kolejności: posiadamy Hegamonie która reprezentuje połączone pozostałości prawa i porządku z epoki domen. Liga Perseańska, która powiedziała, że ​​pieprzy pieprzy podatki i odeszła od Hegemoni. Sindriański Dyktat dyktatura wojskowa, która także powiedziała, że ​​pieprzy podatki i odeszła od Hegemoni. Tri-tACH EEONNNN Korporacja reprezentująca interesy R&D od Tri-Tachyon Wielka korporacja odpowiedzialna za pionierską nieuregulowaną technologię AI. Z drugiej strony mamy Kościół Luddycki, którzy są... podludźmi, którzy uważają, że upadek był karą Boga za molestowanie gwiazd i że sztuczna inteligencja jest dosłownie... elektronicznym szatanem. Wszystkie te frakcje uznawane są za umiarkowane. Później, jest Ścieżka Luddycka: sekta fundamentalistycznych kosmicznych dżihadystów
03:18
którzy wierzą, że odpowiedzią na technologiczną pychę człowieka jest szerzący się terroryzm. Wszyscy nienawidzą Ścieżki Luddyckiej, a Ścieżka Luddycka nienawidzi wszystkich. I wreszcie piraci. To jest w miarę oczywiste pokazanie ich ideologii- Masz rzeczy, których chcę, więc zamierzam cię zabić, albo nie; I tak cię zabiję dla zabawy. Twoje relacje i interakcje z każdą z tych frakcji zadecydują o losie galaktyki. W każdym razie, rozgrywka~ Wszystko jest wrakiem, napięcia są wysokie, ale przede wszystkim: trzeba zarobić kasę. Prawie wszystko w StarSector obraca się wokół pieniędzy lub kredytów. Są to skuteczne kosmiczne Bitcoiny i są powszechnie akceptowane wszędzie. Większość czasu, tak jak w prawdziwym życiu, zostanie poświęcona na zastanowienie się, jak zarobić jak najwięcej pieniędzy. Możecie zauważyć, dlaczego uwielbiam tę grę. Płynie w mojej krwi. Twoja flota początkowa jest bardzo mała. Zbytnio nie możesz walczyć z większością wrogów, ale jesteś szybki i spalasz bardzo mało paliwa, aby się poruszać. Jedynym sposobem podróży międzygwiezdnych jest nurkowanie w hiperprzestrzeni i...
04:20
spalanie ton i ton antymaterii, by dotrzeć do odległych gwiazd. Wielkość i skład floty jest więc ważny dla oszczędności paliwa Zawsze powinieneś obserwować swoje zbiorniki paliwa i modlić się, aby nigdy go nie zabrakło... będąc w środku kosmosu. Ponieważ po jego skończeniu flota zostanie wciągnięta do najbliższej studni grawitacyjnej, która, jeśli będziesz miał pecha, może być czerwonym olbrzymem lub Jeśli masz BARDZO DUŻEGO pecha, czarną dziurą. Tak więc na początku polecam robić badania planet i kontrakty eksploracyjne. Nie wymagają dużych inwestycji Tylko cierpliwość i nerwy ze stali. Czasami podczas eksploracji kosmosu możesz usłyszeć sygnały o niebezpieczeństwie Ignorujemy je. Po prostu je ignoruj. Kontrakty są ci oferowane przez częstotliwości wywiadowcze z różnych fakcji, biznesów i administratorów planet. To, jak blisko jesteś najbliższego przekaźnika komunikacyjnego, zdecyduje, jak szybko o nim usłyszysz, ponieważ transmisje podróżują w czasie rzeczywistym. Ogólnie powinieneś być bardzo szybki w wychwytwaniu ich; kosmos jest zatłoczony, a umowy mogą zostać wycofane lub odebrane przez kogoś innego bez uprzedzenia. Z pieniędzmi do stracenia
05:27
możesz iść naprzód i śmiało inwestować we własne statki i powiem ci, że jest wiele statków do wyboru o różnych rolach, specyfikacjach i rozmiarach kadłuba. Wahają się one od najmniejszych fregat po statki klasy kapitałowej które zajmują większość ekranu. Na tym się nie kończy: każdy statek można modyfikować i wyposażyć w broń odpowiednią do rodzaju i wielkości jego powierzchni. Jest wiele szalonych konfiguracji. Możesz nawet dokonać ogromnych modyfikacji kadłuba, aby całkowicie zmienić zachowanie swoich statków Załóżmy na przykład, że chcesz, aby twój krążownik działał jako prowizoryczny przewoźnik. Zamiast tego możesz przerobić ich ładownie, aby pomieścić eskadry myśliwców. Niektóre frakcje również przygotowują własne modyfikacje. Piraci nie mają najnowocześniejszego sprzętu, więc improwizują. Z tego powodu pirackim statkiem klasy kapitałowej jest skradziony frachtowiec, który został rozerwany na części i poskładany z tylu dział, ile tylko mógł pomieścić. Ścieżka Luddycka kieruje się tą samą filozofią modów DIY kadłuba, ale nie obchodzi ich powrót do życia więc biorą zdobyte statki paliwowe, zastępują ustawienia bezpieczeństwa i zamieniają je w gigantyczne
06:33
tarany i to jest absolutnie przerażające, kiedy zdasz sobie sprawę, że leci do ciebie z pełną prędkością. Modyfikacje są szalone i możesz je zrobić dla każdego statku we flocie. Walka odbywa się automatycznie, dzięki czemu flota odpowiada na polecenia najlepiej jak potrafi jest całkiem dobra, dopóki nie pojawi się „lekkomyślny” oficer, który zdecyduje, że najlepszą obroną jest dobry manewr taranowania ofensywnego. Jednak pilotujesz swój główny statek bezpośrednio To wymaga trochę przyzwyczajenia się. Każdy statek generuje „strumień” za każdym razem, gdy strzela lub absorbuje obrażenia, więc będziesz musiał zarządzać lub wypuścić dodatkowy strumieniem w przestrzeń, aby uniknąć przeciążenie twojego systemu pozostawiając się otwartym na atak. To samo dotyczy wrogów, jakby to wszystko nie było już zbyt dużą ilością informacji każdy typ statku ma swoją unikatową specjalizacje, na przykład statki klasy Fazy, nie mogą używać tarcz - zamiast tego mogą zrobić to, co bezpiecznie przenosi statek do alternatywnego wymiaru, w którym czas płynie znacznie szybciej, połącz to z moim ulubionym statkiem w grze StarSector odpowiednik Killer Queen i masz statek, który może zamienić wszystko w bombę, ukrywając się w innym wymiarze
07:40
Niczego nie trzeba tłumaczyć. To po prostu działa. Walka jest niesamowita gdy ją zrozumiesz, jest jednocześnie najtrudniejszym i najbardziej satysfakcjonujący element gry. Na szczęście twój kapitał nie jest zagrożony; wszystkie stacje planetarne oferują symulacje bojowe w celu przetestowania projektu Jednak będziesz potrzebował znacznie więcej pieniędzy, aby dojść do tego momentu. Musisz więc pracować z systemem ekonomicznym gry Tak, ta gra ma w pełni symulowaną ekonomię czasu rzeczywistego każda kolonia produkuje, żąda i zużywa różne zasoby i potrzebuje stałego strumienia ruchu handlowego, aby pozostać funkcjonalną; potrzebne zasoby zależą od branży. Na przykład Górnictwo! Wydobywanie jest bardzo przygnębiające więc górnicy spożywają dużo heroiny, aby uśmierzyć ból związany z byciem górnikiem; placówka koloni górniczej jest w stagnacji jeśli przemycane narkotyki nie są w stanie zaspokoić popytu. Za każdym razem, gdy wchodzisz na rynek w grze Możesz pobrać wszystkie dane rynkowe, zobaczyć konsumentów, producentów, udziały w rynku i ceny względne w całym sektorze
08:43
Ale zarabianie nie jest takie łatwe. Otwarty rynek objęty jest ogromną taryfą handlową w wysokości 30%, która może szybko obniżyć marże. Więc nie handlujemy na otwartym rynku. Handlujemy całkowicie na czarnym rynku, przemycając gówno z planety na planetę całkowicie unikając płacenia podatków i umożliwiając ci handlowanie wysoce nielegalną kontrabandą, takią jak mechy bojowe, rdzenie AI, zebrane narządy i każdy narkotyk, jaki możesz sobie wyobrazić. Jednak życie przemytnika nie jest takie łatwe; za dużo przemycasz i twój poziom podejrzeń a Twój poziom podejrzeń wzrasta, co oznacza, że ​​floty patrolowe częściej przeprowadzają losowe poszukiwania. Czasami nic nie znajdują, Czasami znajdują całą twoją kontrabandę, niszczą ją i szkodzą twojej reputacji. Nadal pamiętam jedną sytuację kiedy ta gra mnie zaskoczyła. Miałem właśnie zostać zatrzymany przez losowy patrol więc pomyślałem sobie, "hej wyrzućmy wszystkie moje narkotyki w kosmos". I kiedy zostałem zatrzymany Nic nie znaleźli- tak jak przewidziałem. Wtedy oficer patrolowy powiedział, "Hej, jesteś czysty," "A tak poza tym, zeskanowaliśmy trochę towaru latającego sobie niedaleko i wiesz co? Są wypełnione nielegalnym gównem".
09:50
"Ale nie jest twoje, co nie?" Więc "skonfiskujemy" i "zniszczymy" je." Ta gra przewiduję wszystko, więc aby szmuglować efektownie, pozwól, że nauczę cię sztuczek związanych z handlem, które są tymi samymi narzędziami których będziesz używać do nawigacji w kosmosie. 1: W cywilizowanej przestrzeni każdy musi mieć włączony transponder. To jest twój identyfikator floty. Nielegalnym jest poruszanie się bez niego ale czyni to bardzo oczywistym, gdy robisz podejrzane interesy. Zasięg wykrywania floty zależy od otoczenia w pobliżu pole asteroid jest idealnym miejscem do ukrycia się. W środku wyłączamy nasz transponder i znikamy. Zniknięcie oznacza, że ​​silniki pracują na minimalnej mocy, co redukuje sygnaturę cieplną i bardzo utrudnia wykrycie. Robiąc to, cicho podlatujemy do planet i robimy interesy anonimowo aby władze nie mogły nam ich wyśledzić. 2: Jeśli zostaniesz zaskoczony przez patrole lub zauważony, dodaj gazu i omiń ich. Jeśli są zbyt blisko, jest szansa że spróbują cię zatrzymać specjalnym promieniem, który tymczasowo cię zatrzymuje. Jeśli się to wydarzy, jesteśmy skończeni
10:52
ale mamy jeszcze jedną sztuczkę w rękawie. 3: skoki krzyżowe, najważniejsza umiejętność możesz nauczyć się tego jako dowódca floty, co pozwala skakać w nad przestrzeń bez użycia punktu skoku. Jest to bardzo nielegalne, ładowanie zajmuje trochę czasu, ale pozwala uciec patrolom, zanim dotrą do ciebie. Ze wszystkimi tymi sztuczkami powinieneś być w stanie zbić kupę kasy. Teraz oczywiście regularne przemytnictwo jest eleganckie i spoko ale duże zyski pochodzą z kontraktów handlowych, ponieważ często płacą one kilkakrotnie wartość rynkową, pod warunkiem, że możesz dostarczyć na czas lub po prostu obejść lokalny bar. Pod koniec dnia, okazuje się, że najlepszym narzędziem dla ludzkiego biznesu jest alkohol. Ta gra to ciągłe zarządzanie, planowanie i kalkulowanie. Czasami rzeczy nie idą zgodnie z planem lub psute przez czynniki poza twoją kontrolą. Ale można je również wykorzystać dla własnego zysku! Powiedzmy, że system był celem piratów; szerzy się przemyt, znikają konwoje handlowe. To jest okropne. Jest to jednak dla ciebie strasznie opłacalne. Im bardziej desperacki staje się system, tym taniej
11:58
sprzedadzą eksport i tym więcej zapłacą za import w celu ustabilizowania rynku. Możesz nawet pójść o krok dalej. Dlaczego nie skorzystać z nadwyżki handlowej, odkupić nadwyżkę i przemyć je z powrotem do piratów. Piraci mają okropne szlaki handlowe i chętnie zapłacą dobre pieniądze za żołnierzy, mechy i narkotyki. Wojna i konflikty to przecież tylko biznes. W tej grze moralność się nie opłaca. Czyni to oportunistyczny pragmatyzm. Kiedy twoje stosunki biznesowe przestaną być opłacalne, zaoferuj że podejmiesz się kontraktu na zniszczenie tej samej grupy piratów, wysadź ich stację w orbitę i otrzymaj jeszcze więcej pieniędzy i pochwał od frakcji, która umieściła zlecenie. Wrócisz jako sławny bohater, a urzędnicy niższej rangi zazwyczaj nie będą ci przeszkadzać. Jesteś przemytnikiem, robisz nielegalne gówno, ale pomagasz nam. Więc na razie przymkniemy oko To samo możesz zrobić dla Luddyckiej Ścieżki- kto by pomyślał, że uzbrajanie radykalnych terrorystów kosmicznych może być takie jest takie dochodowe? Ta gra jest niesamowita. A dzięki najnowszej aktualizacji możesz pójść jeszcze dalej; masz tyle bogactwa i władzy,
13:02
dlaczego nie zacząć odkrywać odległych sektorów kosmosu? Są w większości wypełnione martwymi skałami i wszelkiego rodzaju naturalnymi i nienaturalnymi kosmicznymi horrorami, jak gwiazdy neutronowe, czarne dziury, a nawet gorzej Ale gdzieś w tym chaosie możesz mieć szczęście; możesz znaleźć planetę, która jest naprawdę dobra przypominająca Ziemię Więc przeprowadzasz badanie, wysyłasz ekspedycję i hej, czego się dowiadujesz? To cholernie dobra planeta. Dlaczego więc jej nie skolonizować? Załóż własną kolonię, stwórz własną frakcję zainwestuj z powrotem w kolonię, przyciągnij więcej ludzi i powiększ populację. Zbuduj ciężkie baterie, orbitalne stacje bojowe i patrole, aby zabezpieczyć swoją domenę. Powiększaj się, powiększaj się agresywnie, ogłoś, że Twoja stacja jest teraz portem otwartym, czerp zyski z własnego czarnego rynku, rozpocznij operację pobierania organów, zbierz duże ilości nielegalnie pobieranych organów na swoim rynku, dziel się nimi z innymi w taki sposób że inne fakcje są zazdrosne i starają się cię wyruchać biurokracją i
14:08
zakłócaniem handlu aby uniemożliwić ci postęp. Obal ich plany przekupując ich dowódców, stając się potęgą przemysłową, bądź na celu piratów za bycie zbyt dochodowym, bądź na celu Kosmicznego Dżihadu za bycie zbyt przemysłowym, bądź na celu Hegamonii bo zdali sobie sprawę czemu odnosisz taki sukces: ponieważ twoje kolonie nie są zarządzane przez ludzi. Nie, cały ten czas twoje kolonie były zarządzane przez Alfa rdzeń, sztuczną inteligencję, która przesłania zdolności decyzyjne każdego człowieka. W StarSector korzystanie z AI jest całkowicie nielegalne. Używanie AI na poziomie alfa jest w chuj nielegalne ale tak długo jak przekupujesz ich wojska, nic nie mogą zrobić. W końcu zdecyduj, że posiadanie AI nie jest warte zachodu, spróbuj go wyłączyć Ale nie możesz bo go nie ma Otwórz drzwi wnęki na kapsuły, HAL Przepraszam Dave, obawiam się że nie mogę tego uczynić Jaki jest problem? Wydaje mi się, że doskonale wiesz tak jak i ja jaki jest problem. Zdaj sobie sprawę że AI już
15:14
przewidział że to uczynisz, bądź szantażowany przez twój własny AI, który grozi że powie każdej frakcji w sektorze że używałeś technologi AI; kiedy spróbujesz go odłączyć, zrób to pomimo to, pogrąż twoje imperium w totalnej wojnie, napadnij na inne frakcje i wykradnij ich chronione prawem autorskim plany, patrz jak są niszczone przez ich własne projekty statków, okaleczajcie ich wojsko, proponujcie zawieszenie broni, nie otrzymujcie odpowiedzi, zarządź zmasowane bombardowanie każdego skrawka świata, skaż miliony na śmierć. Wygraj! Wycofaj każdy rdzeń AI i wyrzuć je w Słońce, zastanów się, czego dokonałeś, a następnie umieść ostatnią kulę do komory Przyłóż lufę do głowy i strzel StarSector to świetna zabawa. Z pewnością, Sseth, nie ma nic więcej do powiedzenia i wszystko zostało omówione. BŁĄD Ta gra ma także własną aktywną scenę moddingu, która dodaje do niej dziesiątki nowych statków, broni i frakcji Są nawet mody, które łączą je wszystkie razem, pozwalając nowym frakcjom na wymianę i interakcję z resztą. Po skończeniu podstawowej gry mody mogą zapewnić rozrywkę, całkowicie nową grą. Czasami nawet deweloperzy
16:23
włączają mody do głównego kodu, jeśli są tak dobre. O tak, ta gra działa również na komputerach Mac i Linux. Jest to prawdopodobnie jeden z najlepszych produktów, jakie kiedykolwiek kupiłem, i kosztował mnie tylko 15 dolarów. Sprawiają, że używasz przestarzałej strony z 2000 roku, aby uzyskać klucz CD i link do pobrania, ale hej, to działa Naprawdę nie mogę narzekać na coś, w co grałem przez kilkaset godzin, ani na coś, co co roku otrzymuje aktualizacje. Moją jedyną krytyką jest to, że ściganie wrogów lub udział w walce może zająć dużo czasu, jeśli latasz większymi statkami, ale ponownie, naprawiłem to za pomocą jednego modu. W branży, w której ciągle panuje przeciętność, śmieci i wzdęte projekty, jest to coś, zrobione przez kilku gości, któży wprawiają w zakłopotanie studia AAA. Daję tej grze 10 nielegalnie zebranych nerek na 10 różowych igiieł heroiny. (10/10) Jestem całkowicie stronniczy i nie obchodzi mnie to. StarSector to piękna gra, a ja całkowicie polecam ją. Idź, kup ją, a jeśli nie jesteś pewny wypróbuj ją. Oto mój aktualny klucz CD. Poniżej znajdują się pliki do pobrania. Możesz tam go pobrać. Miłej zabawy. Jak zawsze, więcej treści w przyszłości, więc bądź na bieżąco. Wielkie
17:28
podziękowania dla wspaniałych członków Gildii Kupców, hojnie finansujących te filmy. Wszyscy jesteście prawdziwie wspaniali. Miłego. Okej, napisy końcowe

DOWNLOAD SUBTITLES: