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翻译人员: Carol Wang
校对人员: Lipeng Chen
进攻步兵正稳步推进,
他们的大象已攻破敌人的防线。
国王试图撤退,
但敌方骑兵已从后方包抄,
逃跑是不可能的了。
但这不是真正的战争——
也不仅仅是一场游戏。
在其存在的大约一千五百年中,
国际象棋被称为军事战略工具、
对人类事务的隐喻
和天才的衡量标准。
虽然对国际象棋的
最早记录是在 7 世纪,
而传说中游戏的起源
还要早一个世纪。
据说,当古普塔帝国
最年轻的王子在战斗中丧生时,
为向悲伤的母亲讲述王子牺牲的场景,
他的兄弟就设计了这种方式。
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一款使用 8x8 的八条棋盘的
娱乐用新游戏面世了,
它有两个主要特点:
不同类型棋子有不同的移动规则,
王者棋子的命运将决定胜负。
该游戏最初被称为“恰图兰卡”——
梵语中的意思是“四部”。
但它传播到萨珊王朝的波斯后,
就获得了现在的名称和术语——
“国际象棋”源自“shah”,意思是国王,
而“将军”来自“shah mat”,
意思是“国王孤立无援”。
七世纪伊斯兰征服波斯之后,
国际象棋被引入阿拉伯世界,
并逐渐超越其作为战术模拟的作用,
成为诗歌意象的丰富来源。
外交官和朝臣们使用
国际象棋术语来描述政治权力,
执政的回教主们也成了狂热的玩家。
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历史学家艾马斯迪认为,
与机会博弈相比,
国际象棋是人类自由意志的证明。
沿丝绸之路,中世纪贸易
将国际象棋带到了东亚和东南亚,
并衍生了许多本地版本。
在中国,就像本土战略游戏围棋一样,
国际象棋棋子下在棋盘交叉点,
而不是下在格子内;
而蒙古征服者帖木儿统治时期,
11x10 的棋盘上带有
叫做大本营的安全岛;
在日本的将棋中,
对手可以使用被俘的棋子。
但在欧洲,国际象棋
开始采用其现代形式。
到公元 1000 年,游戏
已成为宫廷教育的一部分。
国际象棋被用来
比喻履行各自职责的不同社会阶层,
并且在新的背景下,
棋子功能被重新定义。
与此同时,教会仍对游戏持怀疑态度。
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道德主义者告诫
不要花太多时间玩游戏,
国际象棋甚至在法国被短暂禁止。
然而,这款游戏迅速传播,
在 15 世纪,它演变成
我们今天所知的游戏形式。
相对较弱的顾问
被重塑为更强大的女王——
也许受近期强势女性领导人的启发。
这种变化加快了游戏的节奏,
并随着其它规则的普及,
出现了分析常见
游戏开局和结束的论文。
由此,诞生了国际象棋理论。
随着启蒙时代的到来,
游戏从宫廷搬到了咖啡馆。
国际象棋现在被视为创造力的表达,
鼓励大胆的举动和戏剧性的下法。
这种“浪漫”风格在 1851 年的
“不朽对局”中达到了顶峰,
比赛中,阿道夫·安德森
在牺牲了女王和两只车后,
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成功把对手将死。
但 19 世纪后期正式竞争游戏的出现,
意味着战略考虑最终
会战胜戏剧性的天赋。
随着国际竞争的兴起,
国际象棋有了新的地缘政治重要性。
在冷战期间,
苏联投入了大量资源培养国际象棋人才,
并通揽该世纪剩余时间里的冠军。
但真正打破俄罗斯统治地位的玩家
不是另一个国家的公民,
而是名为“深蓝”的 IBM 计算机。
国际象棋游戏计算机已开发了几十年,
但 1997 年,
“深蓝”战胜加里·卡斯巴罗夫
是机器第一次击败当代冠军。
如今,国际象棋软件
能够轻松击败最优秀的人类玩家。
但就像它们掌握的游戏一样,
这些机器是人类聪明才智的产物。
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也许同样的人类聪明才智,
将引导我们走出这个明显的死局。
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