A brief history of chess - Alex Gendler

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Language: Chinese

Type: Robot

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翻译人员: Carol Wang 校对人员: Lipeng Chen 进攻步兵正稳步推进, 他们的大象已攻破敌人的防线。 国王试图撤退, 但敌方骑兵已从后方包抄, 逃跑是不可能的了。 但这不是真正的战争—— 也不仅仅是一场游戏。 在其存在的大约一千五百年中, 国际象棋被称为军事战略工具、 对人类事务的隐喻 和天才的衡量标准。 虽然对国际象棋的 最早记录是在 7 世纪, 而传说中游戏的起源 还要早一个世纪。 据说,当古普塔帝国 最年轻的王子在战斗中丧生时, 为向悲伤的母亲讲述王子牺牲的场景, 他的兄弟就设计了这种方式。
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一款使用 8x8 的八条棋盘的 娱乐用新游戏面世了, 它有两个主要特点: 不同类型棋子有不同的移动规则, 王者棋子的命运将决定胜负。 该游戏最初被称为“恰图兰卡”—— 梵语中的意思是“四部”。 但它传播到萨珊王朝的波斯后, 就获得了现在的名称和术语—— “国际象棋”源自“shah”,意思是国王, 而“将军”来自“shah mat”, 意思是“国王孤立无援”。 七世纪伊斯兰征服波斯之后, 国际象棋被引入阿拉伯世界, 并逐渐超越其作为战术模拟的作用, 成为诗歌意象的丰富来源。 外交官和朝臣们使用 国际象棋术语来描述政治权力, 执政的回教主们也成了狂热的玩家。
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历史学家艾马斯迪认为, 与机会博弈相比, 国际象棋是人类自由意志的证明。 沿丝绸之路,中世纪贸易 将国际象棋带到了东亚和东南亚, 并衍生了许多本地版本。 在中国,就像本土战略游戏围棋一样, 国际象棋棋子下在棋盘交叉点, 而不是下在格子内; 而蒙古征服者帖木儿统治时期, 11x10 的棋盘上带有 叫做大本营的安全岛; 在日本的将棋中, 对手可以使用被俘的棋子。 但在欧洲,国际象棋 开始采用其现代形式。 到公元 1000 年,游戏 已成为宫廷教育的一部分。 国际象棋被用来 比喻履行各自职责的不同社会阶层, 并且在新的背景下, 棋子功能被重新定义。 与此同时,教会仍对游戏持怀疑态度。
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道德主义者告诫 不要花太多时间玩游戏, 国际象棋甚至在法国被短暂禁止。 然而,这款游戏迅速传播, 在 15 世纪,它演变成 我们今天所知的游戏形式。 相对较弱的顾问 被重塑为更强大的女王—— 也许受近期强势女性领导人的启发。 这种变化加快了游戏的节奏, 并随着其它规则的普及, 出现了分析常见 游戏开局和结束的论文。 由此,诞生了国际象棋理论。 随着启蒙时代的到来, 游戏从宫廷搬到了咖啡馆。 国际象棋现在被视为创造力的表达, 鼓励大胆的举动和戏剧性的下法。 这种“浪漫”风格在 1851 年的 “不朽对局”中达到了顶峰, 比赛中,阿道夫·安德森 在牺牲了女王和两只车后,
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成功把对手将死。 但 19 世纪后期正式竞争游戏的出现, 意味着战略考虑最终 会战胜戏剧性的天赋。 随着国际竞争的兴起, 国际象棋有了新的地缘政治重要性。 在冷战期间, 苏联投入了大量资源培养国际象棋人才, 并通揽该世纪剩余时间里的冠军。 但真正打破俄罗斯统治地位的玩家 不是另一个国家的公民, 而是名为“深蓝”的 IBM 计算机。 国际象棋游戏计算机已开发了几十年, 但 1997 年, “深蓝”战胜加里·卡斯巴罗夫 是机器第一次击败当代冠军。 如今,国际象棋软件 能够轻松击败最优秀的人类玩家。 但就像它们掌握的游戏一样, 这些机器是人类聪明才智的产物。
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也许同样的人类聪明才智, 将引导我们走出这个明显的死局。

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