Tutorial de pintura digital: Cómo pintar reflejos

Tutorial de pintura digital: Cómo pintar reflejos

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muy buenas qué tal estáis en el vídeo de hoy vamos a hablar sobre los reflejos sobre cómo pintar reflejos muchas veces cuando estamos hablando de pintura digital pinto muchos materiales os digo y ahora vamos a meterles reflejos o cuando estoy corrigiendo vuestras obras digo ten cuidado con los reflejos o ponle más o menos reflejos hablamos de los reflejos como algo muy genérico cuando en realidad es algo muy específico y la verdad es que no es lo mismo no es lo mismo por ejemplo una esfera de cera como esta de aquí donde es un material que no refleja casi casi
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la luz pero la luz se mete a través de él incide y reflecta por dentro que una esfera de cristal como esta azul donde sí que hay muchísimos reflejos muchos brillos donde aquí en la esfera de cristal se ve el fondo en la esfera de cera no se ve el fondo así que estuve pensando podríamos hacer un vídeo sobre reflejos sobre cómo pintar reflejos si no ha ocurrido un ejercicio creo que muy interesante en el vídeo de hoy vamos a pintar cuatro esferas de cuatro materiales diferentes que van a reflejar todas ellas
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mismo entorno el mismo es la misma habitación vale y haremos una primera esfera de un material poco reflectante un poquito sin más que la cera ballet un poquito más reflectante que la cera sería como una especie de plástico un poquito mate el siguiente la siguiente esfera 7 material con el que vamos a trabajar los reflejos sería una esfera de un metal totalmente reflectante como si fuera un espejo como si fuera una esfera de metal de metal bruñido de metal muy reflectante el siguiente objeto que me gustaría tratar en este
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vídeo es una esfera de un material ni tan reflectante como el espejo ni tan poco reflectante como el plástico de la primera sería un punto medio que sería por ejemplo un material lacado como si fuera la textura pues como si fuera la pintura de un coche que no es tan reflectante como un espejo pero sí que es cierto que tiene como una capa por fuera cristalina muy reflectante que lo que hace es que se vea bastante con bastante nitidez lo que se refleja suelo pero no tanto como un espejo sería con
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una especie como de punto medio y la última esfera que me gustaría pintar es una esfera de un material transparente donde además de los reflejos tenemos que hacer otro tipo de reflejos internos tenemos que hablar de refracción y reflexión que son dos cosas un poquito diferentes pero importantes a la hora de pintar materiales de manera realista así que bueno tenemos muchas cosas que hacer en el vídeo de hoy vale pintaremos estos cuatros estas cuatro esferas de materiales reflejando el mismo ambiente vale a ver cómo cambia de una esfera a
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otra cambia bastante va a ser un vídeo un poquito diferente a lo acostumbrado así que si os parece bien si os parece bien lo vamos a hacer de la siguiente manera yo ahora os explico de qué va a consistir cada uno de los materiales pondremos el vídeo de cómo he pintado ese material pero nada a cámara muy rápida donde yo no voy a hablar se verá pintado a toda leche pop a papá papá a toda leche cámara muy rápida y después después analizaré ese material y os diré los puntos clave importantes a la hora de pintar ese material concreto iremos así uno a uno
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entonces hablaré un poquito del material vídeo de dos minutos del material hablar un poquito del material vídeo de dos minutos como lo he pintado va a ser así vale los trataremos en la estructura haremos moore así para que tampoco estar yo aquí enrollando me mucho porque son cosas que ya he explicado muchas veces pero tal vez hay algún truquito que os puede servir muy muy muy muy muy muy bien para pintar sobre todo de manera realista ciertos tipos de reflejos de materiales un poquito más complejos así que bueno no me enrollo más porque no quiero que este vídeo dure mucho si os
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parece bien nos vamos al ipad y pintamos el primer material vale el material que es un poquito reflectante vale no mucho vale no no es muy reflectante tampoco es como la cera o la piedra que me dijisteis ayer en el grupo del canal de facebook me dijiste todos pinta piedra pita nose que una piedra no tiene reflexión de ningún tipo vale no no refleja nada vale entonces el material es un poquito reflectantes en este caso esta primera esfera sería como si fuera una especie como de plástico pero no un plástico brillante sería como una
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especie como de plástico mate vale ese sería el material así que bueno vámonos al ipad a pintar plástico mate un poquito reflectante y os explico algunos trucos vamos allá [Música] [Música] [Música] [Música]
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[Música] [Música] bueno aquí tenemos nuestra esfera de material semi reflectante es de plástico gris como habéis podido ver en el vídeo
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realmente si tú quieres pintar este tipo de materiales semi reflectantes el truco consiste en tú pones un color base bloqueas el canal alfa pintas encima de esta esfera o del elemento que quieras trabajar vale lo pintas encima con él en el canal alfa bloqueado eso es muy importante bloqueas del canal alfa pintas más o menos por donde van a ir los objetos en este caso a tratarse de un objeto semi reflectante no es necesario incluir detalles muy finos muy concretos del entorno del ambiente que está rodeando
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nuestro objeto simplemente hay que indicar de manera muy muy muy genérica ya habéis visto los puntos de luz principales en este caso pues los dos trocitos de ventana las luces de arriba del techo que son como como fluorescentes no como esos focos de luz así de luz fluorescente vale posiblemente he indicado las zonas de luz principal y un poquito un poquito el reflejo de la mesa sobre el propio objeto y la bola que va a tener luego al lado una vez que hemos pintado eso habéis visto con un pincel plano poca opacidad sin demasiado detalle una vez
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que habéis pintado más o menos las zonas de luz las zonas de sombra luz reflejada principales aquí la clave en este tipo de materiales está en que con el canal alfa bloqueado súper importante con el canal alfa bloqueado le aplicase un desenfoque gaussianos al estar el canal alfa bloqueado no se va a salir vale no se va a desenfocar todo se va a desenfocar sólo en la parte interior iba a dar la sensación visual de que es un objeto un poquito mate vale de que si refleja luz pero no es un espejo es un poquito mate así que si queréis pintar
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materiales semi reflectantes como este que acabamos de pintar cómo está esperar a que gris de plástico gris esa es la clave vale pintar de manera muy genérica las luces por el canal alfa bloqueado y con el canal al falsa lo mantienes todo el rato bloqueado aplica son desenfoque gaussianos no mucho vale aplicarle un 10 15 20 por ciento no os paséis con el desenfoque cause ya no porque entonces se va a difuminar todo demasiado ni lo hagáis demasiado poco porque entonces se seguirá viendo la pincelada tenéis encontrar el punto medio donde se deja de ver la pincel a la que hemos dado pero se sigue incluyendo
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fuentes principales de luz vale esa es la clave vale el desenfoque gauss ya no con el canal alfa es la clave para pintar un material semi reflectante así que bueno una vez que hayamos terminado de está esta bola de aquí vamos a pintar la siguiente esfera que es una esfera absolutamente reflectante donde aquí sí que es muy importante pintar con más o menos detalle todos los reflejos porque esos reflejos van a formar parte intrínseca van a armar una parte importante del propio material vamos a
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ello [Música] [Música] [Música]
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[Música] [Música] [Música] bueno aquí tenemos nuestras dos esferas la esfera que hemos pintado al principio y esta segunda de material reflectante y realmente sigue da la sensación de que es metálica no de que está reflejando el entorno lo que tiene alrededor la clave para pintar este tipo de esferas o de materiales muy reflectantes como un espejo obviamente aquí los reflejos son importantes por lo tanto habéis visto que he tenido que dibujar vale hecho primero la esfera con un
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color base y después con color blanco he indicado de manera muy genérica muy genérica tampoco ha sido un dibujo muy complicado de manera muy genérica las luces las sombras donde vais reflejos pues en este caso había una estantería en un lado de una pared bueno no sé que se vean un poquito más un poquito más los reflejos como en este caso estamos pintando esferas que están en una al lado de la otra y están reflejando exactamente la misma escena es importante que las luces las sombras todo sea un poquito coherente así que ha habido un momento en el que yo he cogido y he dibujado en una capa nueva encima
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de la esfera que ya teníamos dibujada la del material la primera a la gris la semi reflectante he marcado un poquito por donde iban las luces y luego cogido esa capa y la he movido por encima de la que estaba dibuja para que sean exactamente las mismas luces e solar en todas las son en todas las esferas ellos y recogiendo las luces de una las dibujar en una capa nueva y las arrastraré a otras vale en este caso también es muy importante bloquear el canal alfa para no salir de una vez que estás pintando y sí que es cierto que aquí hay que meter ya un poquito más de detalle es más importante el reflejo que la propia
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esfera en sí vale pero tampoco te puedes olvidar de que es una esfera y que tiene luz directa y que tiene sombra propia es muy importante muchas veces cuando la gente está pintando reflejos se olvida de que el propio objeto aparte de ser un espejo tiene volumen y tiene sombras un espejo también tiene zonas que están en sombra entonces es importante nos esos habéis fijado el que al principio la escena queda como muy plano es importante pintar primero todos los reflejos siguiendo las curvaturas siguiendo las deformaciones de la esfera o del objeto que estés pintando pero una vez que has terminado de pintar ese
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fondo reflejado más o menos realista tampoco mucho pero más o menos realista es importante que con el canal alfa bloqueados siempre con el canal alfa bloqueado indique es unas zonas de luz vale donde le va a venir la luz yo he utilizado un pincel extra suave con poquita opacidad tamaño color blanco puro he utilizado un poquito vale perfilado la luz la zona de luz y con un color negro mismo pincel y misma opacidad en la zona de sombra le he metido también como una zonita más oscura para que dé sensación de esfera el problema es que como ya hemos pintado todo en la esfera
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yo no puedo difuminar con el dedo una vez que ha aplicado la luz y la sombra porque entonces mancharía fusionaría emborronar ya todo lo que ya habíamos pintado por lo tanto es muy importante emplear un pincel extra suave de muy buen tamaño con muy poquita opacidad prefiero dar muchas pasadas que no una y manchar demasiado y una clave muy buena que funciona muy bien con los objetos de metal reflectantes es una vez que está pintado si no quieres darle mucho detalle al fondo como que es lo que sabes lo que acaba frío ahora tampoco le ha dado un detalle absoluto se parece vale si hay un fondo reflejado pero para
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precisamente para evitarme dar todos esos detalles lo que hago es un truquito muy bueno bueno dos empleó el pincel jaime para manchar con blanco puro le da como unos toquecitos y se quedan como unas manchas como unas imperfecciones por todo el metal como que es un metal viejo como que es un metal que ha sido usado está manchado y por último con el pincel extra suave mínimo tamaño que es el pincel más pequeño que existen procredit el pincel extra suave es el más pequeño que existe mucho más pequeño que el pincel plano bueno pues con el pincel extra suave al mínimo tamaño porque capacidad le he dado como efecto he hecho como todo
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líneas lo veis pero líneas siguiendo la curvatura de la esfera como que es un material que está rayado vale si alguna vez tenéis la posibilidad de ver un metal bruñido y que haya tenido vida vale me explico que que ha sido usado que estén en la calle que éste no sé algo que sea de metal y tenga unos años veréis que tiene tomo como un micro micro micro rayitas por todas partes y se le aplica primero mucho realismo y segundo te evita tener que dibujar todo el reflejo con absoluta perfección no es necesario es lo que os digo siempre lo
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importante es que el ojo intérprete que lo que está viendo es una esfera de metal pero no tienes que pintar todos los detalles hasta el mínimo detalle del mínimo reflejo no es necesario sobre todos hacemos estos truquitos de manchar un poquito la bola vale es un truco que hago yo a veces cuando no me apetece o no tengo mucho tiempo de pintar un metal super super super reflectante lo pinto más o menos reflectante y luego ya así pues le pegó como estas manchitas y estas rayitas de aquí entonces bueno una vez que hemos pintado ya un material semi reflectante que un material absolutamente
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reflectante como un espejo ahora vamos a hacer un tercer material que es un punto medio que sería ya lo explicado a principio del vídeo sería como si fuera pintura de coche vale una pintura un poquito brillante y con unos brillos muy bien muy bien muy bien muy bien definidos entonces si os parece bien en esta ocasión vamos a pintar de color rojo para meterle un poco de color y que no sea todo tan gris si os parece bien nos vamos al ipad y pintamos la tercera esfera de material reflectante vamos a ello [Música] [Música]
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bueno ya tenemos nuestras tres esferas pintadas la verdad que va quedando bastante chulo y ha sido un acierto porque la roja porque así tiene un poquito de color habéis visto que a diferencia de las otras esferas en este caso primero he pintado como el color plano y es muy importante cuando estéis pintado cuando estáis pintando un material reflectante como la pintura de un coche es un material que se llama material lacado es importante entender que por debajo está el color y por encima tiene una capa como de cristal vale como una capa como de un material muy reflectante porque es importante
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hacer esta diferencia entre los dos materiales porque si os dais cuenta yo no he pintado la bola de color rojo ya está y ya encima de puesto los reflejos no he pintado la bola de color rojo y luego esa propia esfera de color roja le dado como un rojo más intenso donde va a estar la luz vale intentar conoceis pintando pintura metálica o metalizada o de coche o yo que sea una pintura un poquito la cara intentad no emplear directamente el color más puro reservar el color más puro el más brillante para las zonas de luz vale que es lo que yo yo he puesto como un rojo neutro vale ni
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muy claro ni muy oscuro he puesto un rojo neutro y r reservado el rojo el rojo se intenso intenso intenso para las zonas de luz directa y un rojo más oscuro para las zonas de luz sombra una vez que hemos terminado de pintar como estas zonas digamos como si fuera la parte interna de esta esfera ballet una vez que hemos terminado de pintar estas zonas de luz y así que empezar a pintar todos los reflejos todos los detalles en este caso es muy importante la luz reflejada no tanto la escena porque no se va a ver tanto se ve un poquito más que en la primera esfera pero mucho menos que en
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la segunda entonces sí que se tiene que ver un poquito pero tampoco es muy importante aquí la clave está en pintar bien los reflejos y un truco que funciona muy bien cuando estás pintando pintura de coche es una vez que lo has pintado ya todo coge el color blanco puro el pincel salpicadura y da como unos toquecitos vale por las zonas de las luces eso va a dar la sensación de que como partículas de pigmento flotando en esa cápita que hay encima vale como como como como de laca vale como como que está lacado vale como que hay un
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barniz vale así por encima pues como partículas de pintura partículas de pigmento flotando en esa pequeña qué pasa mucho en las pinturas de coches y si tienes oportunidad vete a un coche vial así de cerca intenta que sea tu coche para que no te mire el mal a mí me ha pasado alguna vez de estar viendo el coche así y salir el dueño y ciento de coste que hace yo no era nada que estoy mirando el faro que es muy bonito y si segunda vez casi no sé casi me pegaron día pero bueno de igual bueno intentar intentar mirar de cerca una como es la pintura de un coche y verás que se nota
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perfectamente que hay como una especie como de pintura mate y encima una capa como la cara una capa como de cristal se nota que hay como dos como dos materiales son opuestos uno puesto encima de otro entonces bueno una vez que hemos pintado estos tres materiales nos faltaría un último material para que es el cristal o material transparente donde realmente aquí aparece un nuevo factor aparece un nuevo elemento que es el índice de referencia es que a ver por una parte tenemos la luz reflejada vale ir y en el caso de los materiales
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transparentes tenemos que tener muy en cuenta el índice de refracción ahora tenemos que tener en cuenta lo que se ve detrás en los otros materiales no era importante en este sí entonces si os parece bien y a modo de conclusión vamos a terminar de pintar la última esfera que va a ser de cristal y luego analizamos analizamos los puntos clave para conseguir unos reflejos lo más realistas posibles en materiales transparentes vamos a ello [Música] [Música]
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bueno ya tenemos pintadas nuestras cuatro esferas de cuatro materiales completamente diferentes que reflejan la luz de forma absolutamente diferente en este último caso en el material transparente o de cristal agua hielo lo que sea es muy importante vale en este caso ya no es tan importante los reflejos ballet sino como lo que está retractando esa esfera de cristal si os des cuenta he perdido más tiempo he perdido mucho más tiempo pintando lo que se vería detrás de la esfera de cristal que en realidad
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los reflejos los reflejos son muy básicos en realidad esto es se ha hecho los reflejos como los hubiera hecho en la primera escena el esfera simplemente he pintado los reflejos más importantes aquellos que destacan más y que más se van a ver y apenas me he metido en lo que la escena vale en la escena reflejada sobre la superficie de la esfera apenas he metido con eso simplemente he puesto las luces principales pero eso sí he añadido un nuevo elemento que no estaba ninguna de las otras esferas que es lo que se ve
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detrás vale que eso es lo más importante y lo más difícil entonces en la esfera metálica era muy difícil pintar todo lo que se veía detrás de ti vale porque ese es como un espejo lo que se ve reflejado en la esfera lo que está detrás del espectador en la última esfera en la esfera de cristal es muy importante pintar lo que está detrás de la esfera de cristal eso sí hay que hacerlo boca abajo vale eso es muy muy muy muy importante si tenéis la oportunidad de tener una esfera de
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cristal una canica algo de cristal y no miréis hacia atrás luz veréis cómo se pone boca abajo lo que está reflejándose eso es muy muy muy muy importante entonces bueno simplemente y como consideración final es también muy importante el tema de las luces hacer todo el tema de reflejo sobre todo el tema de las cáusticas que se llama todos aquellos fotones todos aquellos haces de luz que atraviesa en nuestra esfera de cristal y entonces poco popopopo para luego se deforman en un ángulo y caen
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otra vez al suelo iluminando algunas zonas de sombra que eso es lo que le da todo el realismo en las otras esferas he hecho una sombra muy parecida muy opaca y a complicarme muchísimo pero en esta otra era muy importante como la sombra actuaba sobre la luz vale es muy importante en el caso de los objetos transparentes como la como el cristal el agua el plástico el hielo la sombra y por último he añadido ya lo habéis visto muy rápido muy rápido muy rápido al final he añadido como al fondo el borde de una mesa un fondo más y nada para que
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no estuviera todo todo flotando en el aire y tuviera un poco de contexto vale así que bueno en realidad ya habéis visto que todas las esferas están reflejando el mismo el mismo entorno pero en realidad cada material es completamente diferente y espero que este tutorial espero que lo hagáis porque creo que os va a servir para entender cómo la luz vale como las luces directas las luces indirectas las zonas reflejadas se modifican sustancialmente en función
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del objeto que estamos pintando vale entonces es que no es lo mismo pintar un objeto mate que un objeto totalmente reflejante como un espejo que un objeto lacado que una esfera de cristal es completamente diferente pero en realidad todo sirve en realidad todo sirve con unos principios fundamentales muy básicos que es lo que os he explicado yo ahora así que ya sabéis a partir de ahora si tenéis que pintar un material no os pongáis a pintarlo directamente sino pensar vale intentar analizar un poquito cómo se va a comportar la luz
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vale si va a tener una capa por fuera brillante pero el interior va a ser mate si va a ser completamente mate si va a ser completamente transparente y entonces daría igual pues por ejemplo si yo esta esfera de color azul le pongo una superficie vale la pinto como si fuera imaginaos con plata vale la pinto con plata perderá el color perderá el color porque ya no será importante sino que todo el color será aquello del alza todo lo que refleja determinarán su color entonces también es cierto que la intensidad de la tonalidad de cada uno de los materiales
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aria era un poquito en función de como refleja la luz cuanta más luz refleja menos intenso es el color del material original eso es muy importante no podéis hacer una esfera roja súper súper superviviente si a la vez va a ser casi como un espejo vale no eso no tiene que pasar nunca de acuerdo entonces pensado un poquito antes de pintar y nada espero que este ejercicio os haya servido de utilidad creo que hacía falta hacía falta uno de estos ejercicios yo los llamo ejercicios de doma de mano son
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ejercicios en los que no son exactamente artísticos aunque ha quedado bastante bien el resultado no son exactamente artísticos sino son para comprender cómo funcionan los materiales para aprender cómo pintar diferentes materiales creo que es un método bastante casi científico de analizar cómo se cómo pintar reflejos es pintar un mismo una misma escena reflejada en cuatro materiales completamente diferentes para luego poder analizar cada uno de ellos viéndolos en conjunto pues realmente qué
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interacciones ha habido vale cómo ha cambiado cada una de las escenas reflejadas en función del material que estamos pintando así que bueno creo que ha sido un ejercicio bastante bastante interesante no me quiero alargar mucho más porque si no se me hace otra vez un vídeo muy largo espero que os haya gustado este vídeo espero también que os gusten este tipo de ejercicios que no sea todo pintar tutoriales de ojos hoy os enseño a pintar lo que sea sino también hablar un poquito de estos más de estos temas no de temas de luz de sombra de reflejos así que hoy tocaba tocaba un beat de un poco más teórico
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sobre cómo pintar reflejos en diferentes materiales espero que os haya gustado y nos vemos en el siguiente vídeo cuidaros mucho estos días hasta luego [Música]

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